Kiss the Frog

Auch Android Studio

Kiss the Frog ist mit Hilfe des Buches von Uwe Post "Spieleprogrammierung mit Android Studio" entstanden, das war 2014. Damals habe ich noch viel "rumgespielt" mit Android, und auch mal andere IDEs ausprobiert.

Jetzt in 2019 habe ich es einfach noch mal entwickelt, vor allem in Hinblick auf die "Userability", also dass ein potentieller Smartphone-Spieler sich keine grossen Gedanken darüber machen muss "wie funktioniert es den jetzt?" -- sondern einfach spielen kann.

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